ميزات ثورية في Pro Clubs بلعبة EA FC 26 | كووورة

مع اقتراب موعد إصدار لعبة EA FC 26، كشفت الشركة EA SPORTS عن تحديثات كبيرة تخص تموذج Pro Clubs، الذي يعد واحدا من أكثر الأطوار شعبية بين اللاعبين حول العالم، حيث يتحكم كل لاعب بشخصية افتراضية خاصة به داخل الفريق.
واحدة من أبرز الإضافات هذا العام هي السماح للاعبين بأن يكونوا أعضاء في ثلاثة أندية مختلفة في نفس الوقت، مع حرية التنقل بينها متى أرادوا. ورغم هذه الحرية، يجب اختيار ناد واحد فقط ليكون المفضل، وهو الذي سيُحسب ضمن مكافآت الموسم.
ويعتبر التغيير الأضخم في نموذج Pro Clubs هو الاستغناء عن نظام شجرة المهارات التقليدي، واستبداله بما يُعرف بـ Archetypes أو “النماذج”، والتي تمنح اللاعبين أسلوب لعب مميزا وخصائص فريدة.
ومن المتوقع أن يختار اللاعب واحدا من 13 نموذجا، مثل Magician وFinisher وTarget للهجوم، أو Maestro وCreator لخط الوسط، بالإضافة إلى نماذج دفاعية مثل Boss وMarauder، ونماذج لحراسة المرمى مثل Shot Stopper وSweeper Keeper.
كل نموذج يبدأ بمهارتين أساسيتين PlayStyles، ويمكن تطوير الشخصية لاحقا للحصول على المزيد، ومع وجود 39 تخصصا مختلفا، يتمكن اللاعبون من تخصيص شخصياتهم بشكل أعمق من أي وقت مضى، مع إمكانية تغيير التخصصات في أي وقت.
ولأول مرة، سيحصل كل لاعب على بطاقة شبيهة بطور Ultimate Team، تبدأ من البرونزية ويمكن ترقيتها إلى فضية أو ذهبية، وحتى أيقونية Icon مع خوض المباريات. لكن الجدل بدأ مبكراً بعد الإعلان عن إمكانية شراء نقاط FC للحصول على مضاعفات XP، ما أثار مخاوف من تحول الطور إلى نظام يعتمد على الدفع للفوز (Pay-to-Win).
وحصل حراس المرمى على تحديثات واسعة، خصوصا في مباريات Clubs RUSH. التغييرات شملت نظام تحكم جديد يعتمد على العصا اليمنى لتحديد اتجاه الغطس قبل التنفيذ، وخيارات متعددة للتعامل مع الكرات العرضية إما باللكم أو الإمساك بالكرة مع ضرورة توقيت الحركة بشكل دقيق. كذلك أضيفت ميكانيكيات جديدة للتعامل مع الانفرادات والكرات السريعة، مثل التمدد لصد الكرة أو تضييق زاوية التسديد.
هذه التغييرات تجعل من EA FC 26 أكثر الأطوار تنوعا في تاريخ السلسلة، وتفتح الباب لتجربة جماعية أكثر واقعية وتخصيصا للاعبين، مع نقاشات مبكرة حول مدى تأثير العناصر المدفوعة على توازن المنافسة.